Если вы хотите понять, насколько хорошо игрок действительно играет в нарды, одного результата матча часто недостаточно.
Игрок может выиграть матч, но при этом принять несколько слабых решений. И наоборот, можно проиграть матч, но с точки зрения качества решений провести одну из лучших своих игр.
Именно здесь в современном мире нард появляются два важных понятия: XG и BMAB.
XG анализирует игру и показывает, насколько решения игрока отличаются от оптимальных вариантов. BMAB использует такой анализ в рамках определенных правил и условий для официальной оценки игроков и присвоения уровней и титулов.
Но что именно такое XG? Что означает PR? Что такое EP? Как BMAB оценивает игрока? И когда говорят, что у игрока PR = 3.50, что это число на самом деле показывает?
Начнем с основ.
Что такое XG?
XG — сокращение от eXtreme Gammon, одной из самых известных программ для анализа нард.
XG используется для оценки качества решений игрока и сравнения различных позиций и вариантов. После загрузки партии XG может показать, насколько сыгранный ход отличался от оптимального, насколько точными были решения по Cube и каково было общее качество игры в матче.
Таким образом, XG — это не просто программа, которая умеет играть в нарды. Игроки используют ее также как обучающий и аналитический инструмент, чтобы находить закономерности в своих ошибках.
Что такое Equity Loss?
Чтобы понять PR, сначала нужно разобраться с понятием Equity Loss.
Каждая позиция в нардах имеет определенное Equity — ожидаемую ценность этой позиции для игрока. Когда игрок выбирает ход, который имеет меньшую ценность, чем лучший вариант по версии XG, он теряет часть Equity.
XG измеряет эту разницу в тех решениях, которые можно оценить. Поэтому значение имеет не только сам факт ошибки, но и ее величина.
Одно решение может потерять совсем немного Equity, тогда как Blunder способен привести к значительно большей потере.
Что такое PR?
PR означает Performance Rating.
PR — это число, которое суммарно отражает качество решений игрока на протяжении партии. В определении XG этот показатель рассчитывается как среднее потерянное Equity на одно решение, умноженное на 500. В расчет включаются только те решения, которые XG не считает очевидными.
Важно понимать: чем ниже PR, тем лучше.
Например, PR = 3.20 по этому критерию лучше, чем PR = 7.80, поскольку показывает, что игрок в среднем терял меньше Equity на оцениваемых решениях.
Как рассчитывается PR?
Общая логика расчета выглядит так:
PR = среднее потерянное Equity на одно решение × 500
При этом в расчет попадают не все ходы. XG исключает некоторые вынужденные или очевидные действия и концентрируется на ситуациях, где действительно существовал выбор между вариантами.
Поэтому PR не просто считает количество ошибок. Величина каждой ошибки также влияет на итоговый результат.
Почему PR отличается от результата матча?
Представим, что два игрока играют матч до 7 очков.
Игрок A выигрывает, но на протяжении матча принимает несколько слабых решений. Игрок B проигрывает, однако большинство его решений близки к оптимальным.
Результат матча говорит, что победил A, но анализ XG может показать, что B принимал более точные решения.
В этом нет противоречия. Результат матча и качество решений — разные вещи. Кости, Gammon, Backgammon, Double и матчевые обстоятельства влияют на конечный счет, тогда как PR пытается отдельно оценить качество решений самого игрока.
В чем разница между Checker Play и Cube Play?
Отчет XG — это не только одно общее число. Игру можно анализировать по разным компонентам.
Checker Play: решения, связанные с перемещением шашек
Cube Play: решения, связанные с Double, Take и Pass
Поэтому игрок может хорошо играть шашками, но быть слабее в решениях по Cube.
Например, в отчетах BMAB отдельно отображаются PR по ходам, PR по Cube и общий PR. Если у игрока PR по Checker Play равен 4.60, а PR по Cube — 7.43, эта разница показывает, что именно решения по Cube требуют дополнительной работы.
В этот момент PR перестает быть просто числом и превращается в полезный обучающий инструмент.
Что такое BMAB?
BMAB — сокращение от Backgammon Masters Awarding Body, организации, которая определяет и присваивает игрокам уровни Proficiency и титулы Mastership на основе их технической игры.
BMAB не является аналитическим движком. Если говорить совсем просто, XG — это инструмент анализа, а BMAB — система оценки и присвоения титулов.
Как BMAB оценивает игрока?
Чтобы матч учитывался в системе BMAB, он должен соответствовать определенным требованиям. Согласно текущим правилам BMAB, подходящие матчи должны проводиться вживую, с контролем времени, быть заранее заявленными и иметь длину не менее 7 очков.
Игры также записываются и Transcribe. Затем BMAB анализирует игровые файлы с помощью актуальной версии XG и заданных настроек.
Заявленный метод BMAB включает Standard World Class Analysis с Gigantic search interval, базой 15×8 Bearoff и учетом ошибок, связанных с Resignation. Каждый матч анализируется как минимум дважды, а файл с меньшим общим PR используется на первом этапе. Затем также проверяются видео и Transcription.
Поэтому официальный PR BMAB нельзя напрямую сравнивать с любым PR, полученным в личном анализе XG, без учета используемой методики и настроек анализа.
Почему матчи записывают на видео?
Если PR используется как часть процесса получения официального титула, необходимо убедиться, что игровой файл действительно соответствует конкретному матчу.
Процесс можно представить так:
Видео: фиксирует реальную игру
Transcription: превращает партию в файл для анализа
XG: анализирует решения
BMAB: проверяет матч и условия, а затем определяет уровень или титул
Что такое EP?
EP означает Experience Points.
В системе BMAB EP равен суммарной длине подходящих матчей. Например, матч до 7 очков дает 7 EP, а матч до 11 очков — 11 EP.
Этот показатель важен, потому что одна выдающаяся игра сама по себе не дает полного представления об уровне игрока.
В текущей системе BMAB до достижения 300 EP средний PR рассчитывается по всей истории зарегистрированных матчей. После достижения 300 EP средний PR рассчитывается по самым последним матчам суммарной длиной до 300 EP. Матч, который пересекает границу в 300 EP, полностью включается в этот расчетный период.
Уровни Master и Grandmaster в BMAB
BMAB определяет несколько уровней Mastership. Текущие критерии включают целевой PR и минимальное количество EP.
Master 3: PR не выше 6.50 и минимум 100 EP
Master 2: PR не выше 5.50 и минимум 100 EP
Master 1: PR не выше 4.75 и минимум 100 EP
Grandmaster 3: PR не выше 4.00 и минимум 150 EP
Grandmaster 2: PR не выше 3.50 и минимум 200 EP
Grandmaster 1: PR не выше 3.00 и минимум 250 EP
Grandmaster 0: PR не выше 2.75 и минимум 300 EP
Поэтому PR = 4.00 в одном отдельном матче сам по себе не означает получение титула Grandmaster 3. BMAB учитывает накопленные результаты и минимальное количество EP.
Что такое Advanced и Intermediate?
Advanced и Intermediate относятся к группе Proficiency Levels.
Advanced 1: PR не выше 7.50 и минимум 100 EP
Advanced 2: PR не выше 8.50 и минимум 100 EP
Advanced 3: PR не выше 10.00 и минимум 100 EP
Intermediate 1: PR не выше 12.00 и минимум 100 EP
Intermediate 2: PR не выше 14.00 и минимум 100 EP
Intermediate 3: PR не выше 16.00 и минимум 100 EP
В системе Mastership выше уровней Grandmaster находятся также уровни Super Grandmaster.
Super Grandmaster 3: PR не выше 2.50 и минимум 300 EP
Super Grandmaster 2: PR не выше 2.25 и минимум 300 EP
Super Grandmaster 1: PR не выше 2.00 и минимум 300 EP
Какой PR считается хорошим?
В общем смысле более низкий PR означает меньшую потерю Equity на оцениваемых решениях. Но нельзя воспринимать одно число PR как абсолютный показатель уровня игрока без учета количества матчей, EP и настроек анализа.
Например, игрок может показать PR = 1.90 в одном матче, но этого недостаточно для прямого сравнения с игроком, у которого гораздо больший объем зарегистрированных партий.
В системе BMAB официальные титулы также зависят от сочетания PR и EP.
Чем PR отличается от Elo?
PR и Elo — это разные показатели.
PR оценивает качество решений игрока относительно аналитически оптимальных вариантов. Elo используется для рейтинга игроков на основе результатов и соревновательной эффективности против других игроков.
Поэтому игрок может проиграть матч, но при этом показать более низкий и, следовательно, лучший PR, чем его соперник. В таком случае результат и качество решений сообщают разные вещи.
Показывает ли PR все об игроке?
Нет. PR — полезный показатель качества принятия решений, но он не способен полностью выразить все навыки игрока одним числом.
Управление временем, турнирные условия, опыт соревнований, знание соперника и выбор стратегии также влияют на эффективность игрока.
Даже очень хороший PR в коротком матче не обязательно означает изменение общего уровня игрока. Чем больше выборка, тем более полную картину она дает.
Почему профессиональные игроки стремятся снизить PR?
Для игрока, который хочет прогрессировать, важно не только количество выигранных матчей. Гораздо важнее понять, насколько качественно он принимает решения.
PR помогает выявлять закономерности ошибок:
В каких позициях я ошибаюсь чаще всего?
Мои ошибки чаще относятся к Checker Play или Cube Play?
Повторяю ли я один и тот же тип ошибки?
Снижение PR действительно стабильно или это результат нескольких удачных матчей?
Как использовать XG для прогресса?
Худший способ использовать XG — после каждого матча просто посмотреть на PR и сказать: «Сегодня у меня 5.8» или «Сегодня у меня 9».
Обучающая ценность XG становится намного выше, когда вы подробно разбираете ошибки.
Сначала играйте без помощи. Принимайте решение самостоятельно до просмотра анализа.
Записывайте игру. Позже этот файл понадобится для анализа решений.
Найдите самые важные ошибки. Особенно Blunder и решения, которые сильно отличаются от выбора XG.
Снова подумайте до просмотра ответа XG. Спросите себя, что бы вы сыграли в той же позиции и почему.
Найдите причину выбора XG. Цель не в том, чтобы запомнить ход движка, а в том, чтобы понять логику решения.
Классифицируйте ошибки. Например: Prime, Blitz, Backgame, Race, Holding Game, Anchor, Cube, Take/Pass и Bearoff.
Со временем вы начнете видеть собственные повторяющиеся ошибки. Возможно, окажется, что большинство проблем связано с Cube, либо вам сложнее даются Race и Bearoff. После этого тренировки можно сделать более целенаправленными.
Что именно означает фраза «мой PR равен 3»?
Сама по себе эта фраза дает недостаточно информации.
Для правильной интерпретации нужно знать, по скольким матчам рассчитан PR, сколько EP зарегистрировано, какие настройки анализа использовались и относится ли число к обычному анализу XG или официальному процессу BMAB.
Также важно понимать, идет ли речь об общем PR или только о PR Checker Play или Cube Play.
Без этой информации одно число PR может давать неполную картину уровня игрока.
Чем XG отличается от BMAB?
Если говорить совсем просто:
XG: инструмент для анализа игры и решений игрока.
Equity Loss: показывает, сколько ценности теряется из-за менее сильного решения.
PR: сводит среднее качество оцениваемых решений к одному числу; чем оно ниже, тем лучше.
EP: показывает объем подходящих матчей в системе BMAB.
BMAB: использует PR, EP и официальные условия для определения уровней и титулов.
В конечном счете результат матча показывает, кто победил; PR помогает понять, насколько решения игрока были близки к оптимальным.
Эти показатели не всегда говорят об одном и том же, и именно это различие делает современный анализ нард особенно интересным.
